会员:MuHuoTong

indienova.com/u/muhuotong

我是一名在B站进行独立游戏新游试玩推荐UP主,周更,每周都会在steam上找一些不错新游给粉丝推荐嗯……,也希望大家多多支持我B站账号:木火童DLS。……认证:B站独立游戏新游试玩推荐周更UP主,B站账号:木火童DLS Steam:sj.happy&sad

小组:寻找休闲游戏美术大佬(创建人:aaa6567821)

indienova.com/groups/1168

现在准备超休息类小游戏,需要寻找有共同兴趣大佬!……需求大佬: 3D建模(角色,场景和动作) UI 原画 盈利方式有兴趣大佬可以留下联系方式详谈!……我QQ:915503955 微:zouzaitiandijian

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗……我胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

旁观者(Beholder)

indienova.com/g/beholder

但你仍然可以选择坚持你的人性并与其他人产生共鸣。你会举报一位有可疑活动父亲并让他孩子成为孤儿?……或者你会保留关于他非法活动细节并给他一次改正机会?……你也可以选择敲诈他来获得你家庭极度需要。其他人怎么

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组开发。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

对熟练开发者来说,用Unity次时代画面的游戏也不是什么难事。……其中v为视角方向向量,l为光线方向向量,N为法线向量,h叫做中途向量,就是下面这个东西: 其中函数:……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致光线损失

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……然后,VX Splitter 可以实时对“人声(V)”占全体声音比率进行计算

合金突变(Metal Mutation)

indienova.com/game/metal-mutation

PV 我努力说人话,翻译翻译这游戏到底有什么惊喜 赛破朋克——赛博末世科幻,独具氛围感灯光,巨型机械装置……一看故事设定在了大断电之后,没电了就没光了,合理- 仅存赛博朋克元素就数大公司里的小阿姨们了,说话又好听……没钱”-“报告老板,多做点武器也是可以的”-“没钱,要不你来”-“报告老板,一把武器 20 种技能变化你看够

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)